AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.addAllFavoredNodes(Iterable<? extends HBaseProtos.ServerName> values)
repeated .ServerName favored_nodes = 2;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.addFavoredNodes(HBaseProtos.ServerName.Builder builderForValue)
repeated .ServerName favored_nodes = 2;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.addFavoredNodes(HBaseProtos.ServerName value)
repeated .ServerName favored_nodes = 2;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.addFavoredNodes(int index,
HBaseProtos.ServerName.Builder builderForValue)
repeated .ServerName favored_nodes = 2;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.addFavoredNodes(int index,
HBaseProtos.ServerName value)
repeated .ServerName favored_nodes = 2;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.Builder.addUpdateInfoBuilder()
repeated .UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo update_info = 1;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.Builder.addUpdateInfoBuilder(int index)
repeated .UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo update_info = 1;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.clear() |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.clearFavoredNodes()
repeated .ServerName favored_nodes = 2;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.clearRegion()
required .RegionInfo region = 1;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.clone() |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.Builder.getUpdateInfoBuilder(int index)
repeated .UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo update_info = 1;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.mergeFrom(AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo other) |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.mergeFrom(com.google.protobuf.CodedInputStream input,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.mergeFrom(com.google.protobuf.Message other) |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.mergeRegion(HBaseProtos.RegionInfo value)
required .RegionInfo region = 1;
|
static AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.newBuilder() |
static AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.newBuilder(AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo prototype) |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.newBuilderForType() |
protected AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.newBuilderForType(com.google.protobuf.GeneratedMessage.BuilderParent parent) |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.removeFavoredNodes(int index)
repeated .ServerName favored_nodes = 2;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.setFavoredNodes(int index,
HBaseProtos.ServerName.Builder builderForValue)
repeated .ServerName favored_nodes = 2;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.setFavoredNodes(int index,
HBaseProtos.ServerName value)
repeated .ServerName favored_nodes = 2;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.setRegion(HBaseProtos.RegionInfo.Builder builderForValue)
required .RegionInfo region = 1;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder.setRegion(HBaseProtos.RegionInfo value)
required .RegionInfo region = 1;
|
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.Builder |
AdminProtos.UpdateFavoredNodesRequest.RegionUpdateInfo.toBuilder() |