HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.addAllFavoredNode(Iterable<? extends HBaseProtos.ServerName> values)
repeated .ServerName favored_node = 1;
|
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.addFavoredNode(HBaseProtos.ServerName.Builder builderForValue)
repeated .ServerName favored_node = 1;
|
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.addFavoredNode(HBaseProtos.ServerName value)
repeated .ServerName favored_node = 1;
|
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.addFavoredNode(int index,
HBaseProtos.ServerName.Builder builderForValue)
repeated .ServerName favored_node = 1;
|
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.addFavoredNode(int index,
HBaseProtos.ServerName value)
repeated .ServerName favored_node = 1;
|
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.clear() |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.clearFavoredNode()
repeated .ServerName favored_node = 1;
|
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.clone() |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.mergeFrom(com.google.protobuf.CodedInputStream input,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.mergeFrom(HBaseProtos.FavoredNodes other) |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.mergeFrom(com.google.protobuf.Message other) |
static HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.newBuilder() |
static HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.newBuilder(HBaseProtos.FavoredNodes prototype) |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.newBuilderForType() |
protected HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.newBuilderForType(com.google.protobuf.GeneratedMessage.BuilderParent parent) |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.removeFavoredNode(int index)
repeated .ServerName favored_node = 1;
|
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.setFavoredNode(int index,
HBaseProtos.ServerName.Builder builderForValue)
repeated .ServerName favored_node = 1;
|
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder.setFavoredNode(int index,
HBaseProtos.ServerName value)
repeated .ServerName favored_node = 1;
|
HBaseProtos.FavoredNodes.Builder |
HBaseProtos.FavoredNodes.toBuilder() |